副本boss血量调整及其影响

举报
魔域女神
发布时间:2024-04-24 00:08

4月22日,先锋区更新内容主要围绕了星级副本/兽魂副本展开,不少玩家对于这次的调整抱怀疑态度,今天阿吞就本次更新内容以及更新后的影响为大家详细解析。

本次更新有三个大点,一是调整所有星级副本/兽魂副本部分BOSS的血量及抗暴击、抗暴伤数值。具体调整的值暂时没有计算出来,但是对于之前能勉强刷5*的低配号来说,2*副本也是相当有难度了!

二是BOSS挑战新增限时功能,超过挑战时间后BOSS将进入狂暴状态,其攻击力将大幅度提升。测试了几个副本,BOSS挑战时间都是3分钟,就可以理解为3分钟没有打死BOSS,BOSS就会进入狂暴状态,狂躁状态下的BOSS攻击力直线提升,2*女妖BOSS一下都可以打16w+的血量,可以说是3分钟没打死BOSS玩家就会被BOSS打死。

三是副本在活动面板中将新增推荐属性。这就方便玩家针对自身属性评分选择合适的副本进行挑战了。兽魂副本推荐人均属性评分都是120W,单刷600W+。

星级副本根据星级不同要求也不同,最简单的1*副本(冰封虫穴)推荐人均属性评分454W,最难的10*副本(腓西斯神殿)推荐人均属性评分1815W。

这样调整之后,一是增加了副本的可玩性。适当增加副本难度,能开启玩家副本挑战的热情,研究更快、更好的打法,有望重现当年万人攻略9*副本的盛况。

二是可以缓解高星副本拥堵的情况。副本难度提升后,副本门槛也随之提升,低配置玩家想单刷高星副本的难度陡增,退而选择低难星副本或组队挑战高星副本成为他们的首选,因此9*、10*等高星副本拥堵的情况也可以得到一定的缓解。

三是可以提升副本产出的收益。提升随着副本难度和挑战门槛的增加,副本的产出在一定程度上会有所减少,这就可能导致产出价格一定的提升,例如金币、水晶、30*碎片、35*碎片等,这样的提升也能间接起到稳定区内物价的作用。

这个更新已经在先锋区实行,期待不久后正式服也能跟上!

评论 16 收藏 3 点赞 3 阅读 3537
热门评论
最新评论
作者评论
emoji